🌧️ Jak Zwiekszyc Fps W Grach
[ Polski ] Witam w tym poradniku napisze wam jak zwiekszyc FPS za darmo, i nawet w KOMICZNY sposob: ten sposob działa zazwyczaj tylko dla uzytkownikow Windows 10 - prawy przycisk myszki na pulp
Niektóre gry mogą osiągać do 120 FPS lub więcej na wysokiej klasy komputerach i monitorach z wysokimi częstotliwościami odświeżania. Jak mogę zwiększyć liczbę klatek na sekundę? Istnieje kilka sposobów na zwiększenie Liczba klatek na sekundę w grach.
★Tutaj streamuje: https://www.twitch.tv/infraared★Discord: https://discord.gg/AabgxkDGXw★Po więcej filmów zapraszam do subskrybowania kanału★Cześć
Gajowy na Twitchu: https://www.twitch.tv/gajowyxJak zwiększyć Hz monitora - poradnik + różnica 60 Hz i 87 Hz CS:GOHej postawiłem mini gre na androida :) chce
Jest też jeszcze jedna opcja zwiększenia liczby FPS w grach. Polega ona na odpowiednich ustawieniach w karcie graficznej NVIDIA. Prawy przycisk myszy >> Panel sterowania NVIDIA >> Wyreguluj ustawienia obrazu korzystając z podglądu >> Stosuj preferencje użytkownika, podkreślając: przesuwamy suwak na: jakość.
pewnie śrubki nie dokręcone na grafice i chłodzenie nie styka dobrze itp. albo jeden wentylator czasami przestaję się kręcić (musisz patrzeć) to może być właśnie powodem takich randomowych spadków FPS. śrubki możesz sam dokręcić, bo raczej plomb nie ma (jak to GIGABYTE) W dniu 2.11.2021 o 16:35, SHITERS napisał:
Oto kilka innych wskazówek, jak zwiększyć FPS w grach na PC: Zamknij aplikacje działające w tle : Jest tylko tyle zasobów procesora, GPU i dysków, które można obejść. Jeśli aplikacje działające w tle używają zasobów, dla gry, w którą grasz, dostępnych jest mniej zasobów, co oznacza niższy FPS.
Jeśli jesteś nowy w świecie gier, być może słyszałeś skrót FPS i zastanawiałeś się, co on oznacza. Termin ten ma w rzeczywistości dwa znaczenia wśród graczy, więc przyjrzymy się tym skrótom i omówimy każdy z nich bardziej szczegółowo. FPS może oznaczać różne rzeczy w zależności od kontekstu. Jeśli dyskutujesz o gatunkach gier wideo, FPS oznacza
Wielu graczy narzeka na niski FPS w Counter Strike: Global Offensive - ciągłe aktualizacje sprawiają, że gra jest coraz bardziej wymagająca. Specjalnie dla tych, którzy grają na starym komputerze PC lub laptopie, oto kilka wskazówek, które mogą pomóc w znacznym zwiększeniu liczby klatek na sekundę w CS:GO. Co zrobić, jeśli nie ma
Jak zwiększyć FPS w grach wideo? Programy do optymalizacji. Istnieją pomocnicze programy, które automatycznie wyłączą zbędne procesy i pozwolą się cieszyć rozgrywką. Takie rozwiązanie wprowadzono m.in. w systemie Windows 10, gdzie komputer "samodzielnie" przestawiał tryb wydajności na wyświetlany obraz i przetwarzanie danych z gry.
Z niniejszego poradnika dowiesz się, co zrobić, aby poprawić w grach FPS właśnie swoją celność. Nie celuj w ziemię. Wielu graczy popełnia ten błąd. Tymczasem jego eliminacja jest pierwszym krokiem do lepszej celności. Podczas rozgrywki staraj się utrzymywać celownik niemal nieustannie na środku ekranu.
Msi Afterburner- http://www.programosy.pl/program,msi-afterburner.htmlGamebooster- http://www.dobreprogramy.pl/Game-Booster,Program,Windows,26748.html
1AIRp7b. FPS to akronim lub możesz również wypowiedzieć krótką nazwę klatek na sekundę. FPS ma decydującą funkcję, jeśli chodzi o jakość wideo, najczęściej jest to w przypadku gier wideo. Dzięki FPS możesz żyj bardziej realistycznym doświadczeniem po prostu patrzę na aspekty wpływają na FPS kamery internetowej?Ludzki mózg może przetworzyć 10 obrazów na sekundę, co oznacza, że kiedy zaczniesz te 10 FPS, zaczniesz widzieć tysiące idealnie połączonych ruchomych obrazów, tworząc dobre ustawienie, a wszystko to dzięki FPS. Im więcej FPS, tym odtwarzanie wideo w najlepszej kilka ustawień, które możesz wybrać na swoim komputerze zwiększyć FPS a tym samym najlepszą jakość wideo Twojej kamery internetowej pod każdym względem. Co jest do zrobienia? Zobaczymy to dalej:Włącz źródło światła, które masz w pobliżu, aby poprawić wizualizację kamery kamerkę w miejscu, w którym będziesz mógł wykorzystać źródło internetową można regulować, przesuwając element na obiektywie kamery do „Narzędzi administracyjnych”, aby zobaczyć opcje, które mogą wpłynąć na jakość Twojej kamery tym wskazówkom możesz popraw jakość swojej kamery internetowej. Jeśli nie wiesz, ulepszenia FPS działają również w grach wideo, tak jak w przypadku poprawy szybkości FPS w korzystające z aparatuwiększość komputerów PC mieć wbudowaną kamerę internetową górnej części ekranu. Nawet wielu z nas już zauważyło, że ten aparat może być włączony nawet wtedy, gdy go nie używamy. Kamery internetowe są bardzo przydatne, ponieważ korzystają z różnych aplikacji, gdzie możemy dowiedzieć się, co to za aplikacje? Następnie zobaczymy, jak:Musimy przejść do ustawień naciskać na wybierz zejść, możemy zobaczyć aplikacje, w których używana jest kamera internetowa. Dzięki tym krokom możemy zobaczyć aplikacje korzystające z kamery graficzne komputera PCna naszym komputerze mogą dokonać drobnych korekt które mogą poprawić wydajność naszego komputera, szybkość komputera, grafikę i inne rzeczy, ponieważ oczywiście, ponieważ wszyscy wiemy, jak grać i przeżywać doświadczenie grania na komputerze, nie jest to tak łatwe, jak na możemy dostosować nasz komputer mieć dobre doświadczenia i graj lepiej dzięki zwiększeniu FPS. Następnie zobaczymy ponumerowane najbardziej przydatne wskazówki dotyczące poprawy wydajności naszego komputera:Możemy aktywować tryb gry na naszym komputerze w Windows 10. Jest to dodatek, który Windows 10 ma zwiększyć ilość i szybkość FPS na obniżyć rozdzielczość, aby cieszyć się płynną rozgrywką. Można to edytować w grze lub programie, a także w ustawieniach komputera. Dzięki temu FPS-om będzie łatwiej, ponieważ nie będą musieli pogodzić się z pracą tylu pracujących tym wskazówkom do zastosowania w ustawieniach możemy poprawić grafikę i płynność na naszym komputerze. Przy okazji możesz ustawić panel sterowania Nvidii, aby zwiększyć szybkość mogę zobaczyć FPS, który ma moja kamera internetowa?Wielu z nas mogło mieć wątpliwości wiedzieć, ile FPS ma kamera strona naszego komputera. Jest sposób, aby się o tym przekonać bez zbytnich komplikacji, wtedy zobaczymy jak:Nagrywaj wideo z aparatu, gdy go wideo i przejrzyj właściwości wideo, a zobaczysz wszystkie informacje na jego temat, w tym FPS. Dzięki temu będziesz mógł sprawdzić, ile klatek na sekundę działa Twoja kamera poprawnie skonfigurować kamerę internetową na PC?Istnieje wiele rodzajów poprawek i edycji, które możesz zastosować na swoim komputerze, aby poprawić płynność i dobrze się poprawiam jakość twojej kamery internetowej. Następnie zobaczymy, co w tym celu zrobić:Miej determinujące źródło światła dla lepszego dobrze kamerę internetową, aby uzyskać lepszą możemy wyregulować ręcznie z elementu regulacyjnego, który ją przejdziemy do „Narzędzi administracyjnych”, możemy skorzystać z zaawansowanych opcji na naszą korzyść, aby poprawić zgodnie z tymi wskazówkami, znacznie się poprawisz jakość twojej kamery internetowej. Jeśli nie wiesz, możesz zwiększyć liczbę klatek na sekundę, grając w Call of duty uzyskać odpowiednie oświetlenie dla mojej kamery internetowej?Wielu z nas zostało dotkniętych utrzymywać komunikację z naszymi bliskimi i współpracowników przez połączenie wideo. Możemy zastosować różne sztuczki, aby uzyskać na nich perfekcyjny wygląd. Dobre oświetlenie to najlepsza pomoc, jaką możemy mieć w tym celu, wtedy zobaczymy wskazówki na ten temat:Musisz mieć lampę, która generuje światło w średnim okresie. Krótko mówiąc, nie świeci tak bardzo, ale nie jest tak aby jak najlepiej to wykorzystać, musi być się nie mieć za sobą okna, ponieważ będzie ono generować podświetlenie i nie będzie to działać na Twoją tym wskazówkom dotyczącym oświetlenia będziesz miał lepszy wygląd w rozmowach wideo, dzięki oświetleniu. Jeśli masz problemy z wydajnością na komputerze z powodu braku FPS, zapoznaj się z tym przewodnikiem, aby poprawić wydajność w systemie Windows.
Jeżeli zainteresowałeś się tematem FPS, prawdopodobnie grasz w gry komputerowe. FPS to nic innego jak skrót od słów: „Frames Per Second”, które w tłumaczeniu na język polski oznaczają „Klatki na sekundę”. To właśnie w ich liczbie, gracze bardzo często wyrażają wydajność swojego sprzętu. Liczba ta nie jest stała, bo zależy między innymi od Waszego sprzętu, ustawień w grze, czy przede wszystkim… Samej gry. Im mniej zaawansowany lub lepiej zoptymalizowany tytuł, tym FPS mogą być większe. Większe, czyli lepsze. Ile FPS potrzeba do płynnej gry? Wiele może zależeć tu od samej gry. W grach 2D, platformówkach, czy w grach strategicznych, w których nie uświadczymy zbyt zaawansowanego i szybkiego ruchu, prawdopodobnie nawet 20, czy 30 FPS powinno wystarczyć do płynnej i całkiem przyjemnej rozgrywki. Jeśli chodzi jednak o nowoczesne i bardziej dynamiczne tytuły, jak chociażby CS GO, czy Fortnite, całkiem optymalną liczbą może być np. 60 FPS. Jeżeli jesteście jednak fanami e-sportu i posiadacie monitor np. 144Hz — wówczas ma on możliwość wyświetlania nawet 144 klatek (zakładając, że konkretna gra na tyle pozwoli). Wtedy warto byłoby osiągnąć ich przynajmniej tyle. Nadwyżka nie ma większego znaczenia. Grunt, żeby FPS były stabilne i nie wahały się poniżej konkretnego poziomu. W większości gier bez e-sportowego potencjału, 60 FPS powinno w pełni cieszyć Wasze oko i oferować naprawdę przyjemne odczucia z gry. Monitory z większymi częstotliwościami odświeżania obrazu jak np. 120Hz czy 144Hz przeznaczone są przede wszystkim do gier e-sportowych, gdzie liczy się nawet najdrobniejsza część sekundy. Monitory z taką częstotliwością odświeżania obrazu nie są oczywiście jakimś niezbędnym zakupem, nawet w grach typowo nastawionych na e-sport. Wielu profesjonalnych graczy zaczynało od „tradycyjnych” 60Hz monitorów. Jak sprawdzić ile mam FPS? Prawdopodobnie wiesz już choć trochę o FPS. Jak możesz jednak sprawdzić ile ich masz? Niektóre gry posiadają w ustawieniach opcję lub komendę w konsoli służącą do ich wyświetlania. To rozwiązanie mogłoby być najprostsze, ale nie mam pojęcia, w co grasz. Możesz spróbować wyszukać w Google frazę taką jak chociażby: „how to show FPS in CS GO”, gdzie „CS GO” podmienisz na nazwę swojej gry. Być może się uda. Jeżeli gra nie posiada jednak takiej możliwości, możesz sięgnąć po jeden z programów, który posiada opcję wyświetlania klatek w grach. Dobrym rozwiązaniem może być chociażby kultowy już Fraps, czy program FPS Monitor. Platforma Steam w swoich ustawieniach również posiada opcję włączenia pokazywania klatek. Jak zwiększyć FPS w grze? Jeżeli liczba FPS nie do końca Was zadowala, możecie spróbować kilku następujących rozwiązań: Zmiana ustawień w grze. Choć może zależeć to od tytułu, osobiście wolałbym stabilne 60 klatek na sekundę kosztem znacznie gorszej grafiki, niż piękną, pełną detali oprawę… Wyświetlaną niczym pokaz slajdów. Zanim zaczniecie narzekać na Wasz komputer, warto spróbować zmiany ustawień w samej grze. Niektóre tytuły oferują nawet różne, gotowe już poziomy ustawień (np. Min, Medium, Max, Ultra). Najlepiej zacząć od rzeczy takich jak cienie, antyaliasing i tego typu niewiele znaczących, a całkiem „klatkożernych” smaczków. Można zacząć stopniowo zmieniać ustawienia graficzne na niższe i zobaczyć jak wpłynie to na liczbę klatek… Jeżeli niewystarczająco, pomóc może też zmiana rozdzielczości na niższą. Wyłączenie programów działających w tle. Nawet przeglądarka internetowa działająca w tak zwanym tle potrafi znacząco wpłynąć na wydajność gry. Pomimo że teoretycznie wtedy z niej nie korzystacie. Warto na czas takiej sesji powyłączać zbędne programy, bo często obciążają one dodatkowo Wasz sprzęt, a wcale nie są wtedy potrzebne (wiele z programów może włączać się automatycznie poprzez tzw. „autostart”. Zaktualizuj sterowniki. Ich starsze wersje również mogą negatywnie wpływać na wydajność gier. Programy służące do osiągnięcia lepszej wydajności w grach. W tego typu cuda nigdy specjalnie nie wierzyłem… Przyznać muszę jednak, że kilka ładnych lat temu korzystałem z programu Razer Cortex: Game Booster… I naprawdę całkiem nieźle mi on pomógł! Jeżeli wyżej wymienione rozwiązania nie pomogą, w mojej opinii warto spróbować. Jeżeli żaden z wymienionych wyżej sposobów nie przyniesie oczekiwanego rezultatu, zawsze można rozważyć wymianę podzespołów (w przypadku komputerów stacjonarnych). Polecałbym napisać na jakimś tematycznym forum, przedstawić dokładną specyfikację komputera, dobrze byłoby też zamieścić tam ewentualnie informacje, o tym, jakie FPS osiągaliście w konkretnych grach. Być może osoby znające się na sprzęcie doradzą Wam, co moglibyście dodać lub wymienić.
Jaki komputer do GTA 5? Jakie wymagania sprzętowe ma GTA Online?GTA V to gra, która jest z nami od ery PlayStation 3 i Xboksa 360, czyli szmat czasu (niemal dekadę, bo od września 2013 roku). Później wyszła na PS4 i Xboksa One (w listopadzie 2014 roku), a potem zawitała również na PC (w kwietniu 2015 roku).Po latach wydawania licznych aktualizacji do GTA Online fani doczekali się remastera na PS5 i Xboksy Series X/S. Kto jak kto, ale Rockstar wie, jak sprzedać jedną grę kilka razy, odświeżając ją, łatając i gdzieniegdzie pudrując. Tak, aby nie wyglądała jak antyk, o którym powinniśmy dawno zapomnieć. Jak trzyma się GTA 5 w 2022 roku? Czy wersja PC jest już całkiem pozbawiona wszelkich optymalizacyjnych bolączek, które dawały się we znaki w okolicach premiery? Czy posiadacze komputerów załapali się na zmiany w ramach next-genowej aktualizacji? Na te – i nie tylko na te – pytania odpowiem w poradniku o ustawieniach graficznych GTA V na PC. Najpierw jednak przypomnij sobie, jak wyglądały wymagania sprzętowe gry w 2015 roku. Grand Theft Auto 5 – minimalne wymagania sprzętowe na PCSystem operacyjny: 64-bitowy Windows 7 (SP1), Windows 8 ( Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz lub AMD Phenom X4 9850 2,5 GHzPamięć RAM: 4 GBKarta graficzna: GeForce 9800 GT lub AMD Radeon HD 4870; kompatybilna z DirectX 10Dysk: 72 GB wolnego miejscaInne: wymagana aktywacja w Rockstar Social Club, stałe połączenie internetowe do GTA OnlineGrand Theft Auto 5 – zalecane wymagania sprzętowe na PCSystem operacyjny: 64-bitowy Windows 7 (SP1), Windows 8 ( Intel Core i5-3470 3,2 GHz lub AMD FX-8350 4,0 GHzPamięć RAM: 8 GBKarta graficzna: GeForce GTX 660 lub AMD Radeon HD 7870; kompatybilna z DirectX 10Dysk: 72 GB wolnego miejscaInne: wymagana aktywacja w Rockstar Social Club, stałe połączenie internetowe do GTA OnlineJaki procesor (CPU) do GTA 5?Wbrew pozorom wymagania sprzętowe do GTA V nadal potrafią zaskakiwać. Do gry nie jest zalecane dwurdzeniowe i dwuwątkowe CPU. Gdy Twój procesor ma dwa rdzenie, to dobrze, żeby miał cztery wątki. Ze starych Intelów (w miarę) komfortową rozgrywkę w GTA 5 są w stanie zapewnić Core i5-750, i5-2500K czy i5-3570K. Jednostkę AMD, którą uważam za sensowne minimum, to AMD FX-8350. Z bardziej współczesnych CPU polecam przynajmniej Ryzeny 5 1600 (AF) i 2600(X). Do wyższego fps lepsze są Ryzeny 5 3600 i zwłaszcza 5600X. W przypadku Intela warto postawić chociaż na i3-10100F czy i nowoczesnym procesorem do GTA V, który cechuje się dobrym stosunkiem wydajności do ceny, jest Intel Core i5-12400(F) z serii Intel Alder Lake-S. W przypadku współczesnego komputera do GTA Online, to trudno w tej chwili o lepszy wybór niż podstawkę pod Intel Core 12. generacji (jeśli budujesz od zera). Zobacz pełną ofertę procesorów w x-komieJaka karta graficzna (GPU) do GTA 5?To, jak wymagające jest GTA V, zależy naturalnie od ustawień graficznych. Na średnich detalach bez problemu pograsz na tak leciwych kartach, jak GeForce’y GTX 650 (Ti), GTX 460, GTX 560 czy Radeony R7 250(X) czy HD 7700. W 2015 roku wciąż popularne były GTX-y 750 i 750 Ti, które wydają się sensownym minimum do wyższych wartości fps lub detali bliższych wysokim. Niezwykle popularną kartą w tamtym czasie był GTX 970, który cechował się świetnym stosunkiem wydajności do ceny. GPU tej klasy zapewnia bardzo wysoki fps przy ustawieniach wysokich w rozdzielczości 1080p (powyżej 60 fps). Nieco gorzej radziły sobie w tych detalach Radeon R9 290(X) słabsze karty pokroju GeForce’ów GTX 670, GTX 960, GTX 770 oraz Radeony HD 7970 czy R9 280(X).Z wciąż dostępnych GPU w GTA V całkiem przyzwoicie radzą sobie GTX 1050 Ti, GTX-y 1060 lub lepiej GTX-y 16xx (1650, 1660). Jeśli chodzi o współczesne karty, to wystarczającą moc do 1080p oferują GeForce’y RTX 3050 i RTX 3060 oraz Radeony RX 6500 XT i RX chcesz pograć w wyższej rozdzielczości, 1440p, i jeszcze bardziej poszaleć z detalami, zachowując stosunkowo wysoki fps (100 fps+), potrzebujesz mocniejszych układów. W tych warunkach nieźle się spisują się GeForce’y RTX 3060 Ti i RTX 3070 (Ti) oraz Radeony RX 6700 XT i RX 6800. RX 6600 XT też daje sobie radę w tej rozdzielczości, ale trzeba już nieco bardziej ciąć pełną ofertę kart graficznych w x-komie Mimo że gra już sędziwa do 4K, ustawień ultra i wysokiego fps wymienione karty nie mają wystarczającej mocy. Nikt nie mówił, że GTA V nie jest wymagającą grą. Jeśli chcesz cieszyć się wszystkimi wodotryskami (a nawet niekoniecznie wszystkimi), potrzebujesz bardzo mocne GPU. MSAA x8 potrafi zadławić nawet topowe RTX-y koniecznie: Jak dopasować procesor do karty graficznej?Opcje grafiki w GTA V i GTA Online na PC. Porównanie jakości obrazu i wydajnościGTA 5, jak większość ostatnich gier Rockstara, oferuje mnogość opcji konfiguracyjnych. Dzięki temu tytuł możesz dostosować do PC o bardzo odmiennych gry Rockstara jest niewątpliwie to, że do (naj)niższych detali wystarcza w zupełności słaby komputer, słaby nawet jak na 2015 rok. Ale jeśli chcesz grać w detalach ultra i wysokiej rozdzielczości, a przy tym cieszyć się stabilną płynnością powyżej 60 klatek na sekundę, potrzebujesz naprawdę mocnego 5 na PC. Najbardziej wymagające sprzętowo ustawienia graficzneW kolejności przypadkowej:MSAAJakość trawyJakość wodyMiękkie cienieRozszerzone skalowanie dystansu renderowaniaCienie w wysokiej rozdzielczościPost FX Wpływ jakości ustawień na wydajność i grafikęGTA V nie korzysta z góry ustalonych presetów, nie ma więc możliwości automatycznego dopasowania ustawień graficznych do niskich, średnich czy ultra. Różnice pomiędzy określonymi opcjami jakości mogą być drastyczne. Optymalne ustawienia to w dużej mierze mieszanka najwyższych i wysokich ustawień, przy zachowaniu niemal takiej samej wydajności średnio-wysokich opcji graficznych. Sam zobacz. Ustawienia ekranu i dodatkowe opcje ( AA)RozdzielczośćTu nie trzeba niczego wyjaśniać. Jeśli nie chcesz się patrzeć na rozmytą i nieostrą grafikę, nie ruszaj natywnej rozdzielczości swojego ekranu. Jeśli zmiana innych ustawień nie poprawia na tyle wydajności, wtedy możesz sięgnąć po ostateczne rozwiązanie i obniżyć ją o jeden stopień (np. z 1920 x 1080 na 1600 x 900 pikseli).Wpływ na VRAM: 2539 MB (Full HD); 2781 MB (WQHD); 3072 MB (UWQHD) Ignoruj sugerowane limitySuwak odpowiedzialny za wypełnienie pamięci graficznej. Informuje o zajęciu VRAM-u. Można próbować przekraczać limity nawet w przypadku GPU z 4 GB pamięci. Jeśli zaczną doskwierać podczas rozgrywki niewyjaśnione „zacinki” lub „zamrożenia” obrazu, możesz próbować zmniejszyć niektóre opcje, by nie przekraczać tego progu. Jeśli masz kartę graficzną ze sporą dawką VRAM-u (więcej niż 4 GB), możesz spokojnie wyłączyć ten limit i się nim nie przejmować. Dotyczy on bardziej GPU z np. 2 GB DirectXGra Rockstara oferuje trzy tryby DirectX:DirectX 10 – wyłącza możliwość ustawienia jakości trawy (sztywno ustawia poziom średni), efektu głębi ostrości, teselacji, a także opcji MSAA i refleksów MSAA;DirectX – wyłącza możliwość ustawienia jakości trawy (sztywno ustawia poziom średni), efektu głębi ostrości, teselacji;DirectX 11 – wszystkie opcje graficzne, włącznie z najwyższymi detalami, są dostępne w jego wyboru jest uzależniona od tego, który ze standardów obsługuje Twoja karta graficzna. Jeśli chcesz mieć możliwość ustawienia (naj)wyższych detali i mieć kontrolę nad każdą opcją graficzną, zdecyduj się na DX 11. Różnice w wydajności między DX 10 a DX są zerowe, chyba że korzystasz z MSAA w tym drugim (Fast Approximate Anti-Aliasing)Najsłabsza z dostępnych w GTA 5 metod wygładzania krawędzi. Nie tylko ma niewielki wpływ na grafikę, ale również praktycznie zerowy na wydajność. Jako że jest to technika postprocessowa, możesz z niej korzystać również w połączeniu ze znacznie bardziej wymagającym MSAA. I tak też polecam robić. FXAA zmienia wydajność o ok. 1 fps, więc na granicy błędu pomiarowego, a jednak minimalnie poprawia jakość włączone lub wyłączoneWpływ na VRAM: brak MSAA (Multisample Anti-Aliasing)Przestarzała, ale ciągle diabelnie skuteczna metoda AA. Problem z nią jest taki, że ma gigantyczny wpływ na wydajność. Wszelkie ustawienia powyżej x2 ubijają ją. Dosłownie. Przy maksymalnej wartości może i obraz jest gładki, ale skuteczność MSAA jest nieproporcjonalna do spadku liczby fps. Posiadacze starszych i słabszych GPU powinni bardzo rozsądnie używać tej metody AA. Z kolei użytkownicy mocnej karty (np. RTX-ów 3080 i 3090) mogą pokusić się o ustawienie MSAA wyłączone, x2, x4, x8Wpływ na VRAM: 2545 MB (wyłączone), x2 (2781 MB), x4 (3104 MB), x8 (3751 MB) NVIDIA TXAA (Temporal Anti-Aliasing)GTA 5 korzysta również z autorskiej techniki NVIDIA TXAA, z której wyewoluowało TAA dostępne we współczesnych grach. Niestety, nie miałem możliwości jej przetestować, gdyż na karcie Radeon RX 6600 XT nie pojawia się w ogóle taka opcja w ustawieniach graficznych. TXAA jest dość skuteczne z umiarkowanym wpływem na wydajność. Jednak wyraźnie rozmywa ważne, GTA V wymaga wcześniejszej aktywacji MSAA, co sprawia, że włączenie omawianej techniki wygładzania krawędzi, która działa w fazie przetwarzania końcowego, może być bardziej kosztowna, niż jest to pionowa (V-Sync, Vertical Sync)V-Sync jest opcją, która redukuje nieprzyjemny dla oka efekt rozrywania (ang. screen tearing) i migotania obrazu (ang. flickering), ale kosztem input laga (opóźnień).Ustawienia: wyłączone, włączoneUwaga: na współczesnym GPU menu pauzy w GTA V może działać bardzo wolno (wręcz pokaz slajdów). Włączenie V-Synca naprawia wszelkie problemy z płynnością w menu ustawień, mapy itd. Możesz też ustawić limit klatek do 60 fps (np. w RivaTuner, który jest zintegrowany z MSI Afterburner)Ustawienia graficzne w GTA 5 na PCZagęszczenie ludności (Population Density)Jak sama nazwa wskazuje, ten 10-stopniowy suwak odpowiada za zagęszczenie świata gry. Inaczej mówiąc, odpowiada za liczbę przechodniów, jakie widzisz na chodnikach, plaży, oraz liczbę pojazdów na drodze. Opcję tę bardzo trudno sprawdzić w czasie rzeczywistym, nie tylko ze względu na dużą losowość, ale też brak zmian w locie. Dodatkowo ustawienie to ma ścisły związek ze skalowaniem dystansu, który poprawia zasięg widzenia, oraz innymi opcjami graficznymi. Na przykład: im więcej aut, tym więcej cieni i odbić do wygenerowania, a to z kolei idzie w parze z większym spadkiem wydajności. Zagęszczenie ludności jest mocno zależne od CPU. GPU też nie jest bez znaczenia, zwłaszcza przez to, że suwak ten jest powiązany z innymi, bardziej uzależnionymi od karty graficznej ustawieniami. Jeśli masz dość wydajny procesor, np. Intel Core i7-7700, i7-8700 czy AMD Ryzen 5 1600, 2600 lub 3600, możesz śmiało ustawić 10/10. W przypadku sporo starszych i słabszych CPU z serii i5 czy i3 wypełnienia paska w 3/4 wydaje się dobrym kompromisem. Rezygnacja z tego ustawienia ma sens tylko w mało wydajnych benchmark umożliwia zbadanie różnicy w fps, ale one często nie oddają faktycznego wpływu na wydajność i niespecjalnie im ufam. W nim różnice pomiędzy skrajnymi opcjami były wyraźnie, aczkolwiek nie aż tak znaczące (mniej niż 10 fps między skrajnymi ustawieniami).Ustawienia: 10-stopniowy pasekWpływ na VRAM: brak Zróżnicowanie przechodniów (Population Variety)Wpływa na różnorodność NPC-ów w grze. Nie wpływa na wydajność, ale zmniejsza ryzyko wystąpienia zjawiska klonów. Jest ona zależna od ilości pamięci w karcie graficznej, więc zmniejsz ją tylko jeśli masz jej tylko 1 lub 2 GB. W przypadku GPU z 4 GB VRAM-u (lub więcej) nie ma sensu iść na żaden 10-stopniowy pasekWpływ na VRAM: brak zróżnicowania (2462 MB); maksymalne wypełnienie (2781 MB)Skalowanie dystansu (Distance Scaling)Skalowanie dystansu wpływa na zasięg widzenia, a co za tym idzie – na widoczność i szczegółowość odległych elementów otoczenia gry. Na przykład budynki są nieco wierniej zarysowane z większej odległości. Jest to kolejne ustawienie w dużej mierze uzależnione od mocy CPU, wybranej lokacji i innych opcji graficznych (np. zagęszczenia ludności, jakości trawy).Test dotyczył lokacji miejskiej za dnia i różnice były zauważalne, ale nie drastyczne. Miej na uwadze, że w zależności od scenariusza mogą być one większe lub – co mniej prawdopodobne – mniejsze. Znowu – na współczesnym komputerze z ostatnich lat możesz ustawić nawet maksymalną wartość. W innym przypadku sensownym kompromisem wydaje się 5-6/ 10-stopniowy pasekWpływ na VRAM: brak Jakość teksturTo ustawienie nie wymaga bardziej rozbudowanego wyjaśnienia. Wpływa na ostrość i szczegółowość tekstur budynków, podłoża, ścian, sufitów i elementów otoczenia. Nie polecam najniższego ustawienia. Jakość tekstur ma widoczny wpływ na jakość obrazu, a mniej na wydajność (ok. 2 fps). Bardziej zależna jest od ilości VRAM-u, ale w najgorszym razie obniżyłbym do ustawień wysokich. Na średnich tekstury wyglądają brzydko. Jeśli jednak masz kartę z więcej niż 2 GB VRAM-u, nie musisz się przejmować tą średnia, wysoka, bardzo wysokaWpływ na VRAM: średnia (1890 MB); wysoka (2686 MB); b. wysoka (2781 MB) Jakość cieniowania powierzchni (Shader Quality)Ustawienie, które poprawia głębię sceny dzięki lepszemu oświetleniu i cieniowaniu obiektów. W zależności od lokacji czy pory dnia różnice mogą być nieznaczne (patrz miasto nocą), a w innym miejscu – już wyraźne (patrz otwarta przestrzeń). Dotyczy to zarówno grafiki, jak i wydajności. Odradzam najniższy stopień średnia, wysoka, bardzo wysokaWpływ na VRAM: średnia (2759 MB); wysoka (2781 MB); b. wysoka (2781 MB) Jakość cieni (Shadow Quality)Kolejna opcja, która nie wymaga dokładniejszego omówienia. Wpływa na szczegółowość cieni. Najniższe ustawienie może nie tylko wpłynąć na wierność, ale też na brak cieni w określonych miejscach i spory związek z efektem miękkich cieni, więc jeśli tam nie ustawisz opcji „ostre”, możesz spokojnie w tym przypadku ustawić wysoką jakość. Ta wydaje się idealnym kompromisem. Nie jest to jednak najbardziej wymagająca opcja w GTA 5, więc wybór bardzo wysokiej jakości cieni nie obniży znacząco wydajności (4 fps mniej względem średnich ustawień).Ustawienia: średnia, wysoka, bardzo wysokaWpływ na VRAM: średnia (2699 MB); wysoka (2781 MB); b. wysoka (2877 MB) Jakość odbić (Reflection Quality)Odbicia w grze występują na mokrej nawierzchni (np. kałużach), w szybach i na karoserii samochodów, w lustrach czy na błyszczących podłogach. Dość wyraźnie wpływa na jakość grafiki, dlatego zrezygnuj z najniższych ustawień, które niespecjalnie poprawiają wydajność względem np. trybu wysokiego. W innym przypadku stracisz zbyt wiele. Z kolei różnice między opcjami ultra a bardzo wysokimi nie są zbyt duże w grafice, ale już wyraźne w liczbie fps. W przypadku mniej znaczących odbić (np. na karoserii pojedynczego pojazdu) różnice w fps mogą być mniejsze. Wyjątek stanowi ultra – w każdym przypadku spadek wynosi ok. 5 klatek na średnia, wysoka, bardzo wysoka, ultraWpływ na VRAM: średnia (2766 MB); wysoka (2769 MB); b. wysoka (2781 MB), ultra (2828 MB) Refleksy MSAA (Reflection MSAA)Kompletnie zbyteczna opcja, która ma – jak wskazuje nazwa – związek z wygładzaniem krawędzi MSAA. Z tym, że w tym przypadku dotyczy odbić. Opcja ta niweluje efekt poszarpanych krawędzi, ale różnice w grafice są praktycznie wydajności raczej też nie są zwykle widoczne, ale jest to zależne od scenariusza. W miejscu widocznym na screenach porównawczych różnica między skrajnymi ustawieniami refleksów MSAA wyniosła raptem ok. 1 fps. Nie dostrzegam jednak żadnego argumentu przemawiającego za aktywacją tej wyłączone, x2, x4, x8Wpływ na VRAM: wyłączone (2781 MB); x2 (2789 MB); x4 (2801 MB), x8 (2828 MB) Jakość wody (Water Quality)Jakość wody zalicza się do tych opcji, które nie wymagają szerszego omówienia. Co więcej, różnicę w grafice i wydajności dostrzeżesz wyłącznie między skrajnymi średnie to ostateczność tylko w przypadku bardzo słabego PC, bo przynosi gigantyczny wzrost liczby klatek na sekundę. Nie w każdej lokacji znajdziesz też wodę, więc ewentualne problemy z wydajnością wystąpią tylko w wybranych lokacjach. Są jednak w grze misje fabularne, które wymagają kontaktu z nią. Siłą rzeczy nie unikniesz wody, nawet jakbyś bardzo średnia, wysoka, bardzo wysokaWpływ na VRAM: średnia (2768 MB); wysoka (2781 MB); b. wysoka (2781 MB) Jakość cząstek (Particles Quality)Jakość cząstek jest jedną z nielicznych opcji graficznych w GTA V, które trudno rzetelnie zmierzyć w powtarzalnym scenariuszu (starałem się!). W żadnej nie wyszło mi to idealnie, ale z moich obserwacji nie zauważyłem specjalnych różnic w wydajności między skrajnymi ustawieniami na karcie Radeon RX 6600 jednak masz GPU, które lata świetności miało dawno za sobą już w okolicach premiery GTA 5 na PC i doskwierają Ci znaczne spadki podczas np. największych eksplozji, zdecydowanie zmniejsz to zmienia ta opcja? Wpływa na jakość efektów cząsteczkowych, np. dymu, ognia, a więc na wygląd wszelkiego rodzaju wybuchów, czy efektów pogodowych. Różnice w wydajności między skrajnymi ustawieniami wynoszą raptem ok. 3 klatki. Jednak w najbardziej wymagających scenariuszach różnice mogą już być 2-3 razy średnia, wysoka, bardzo wysokaWpływ na VRAM: brak Jakość trawy (Grass Quality)Jedna z najbardziej wymagających sprzętowo ustawień w GTA 5 i kolejne, którego najniższy poziom ma niebagatelny wpływ na jakość grafiki. Absolutnie odradzam ustawienie średnie i jest ono ostatecznym wyborem w przypadku słabego fps w przesadnie zalesionych lokacjach. Powód? Praktycznie całkowicie usuwa jakąkolwiek trawę w średnia, wysoka, bardzo wysoka, ultraWpływ na VRAM: brak Miękkie cienie (Soft Shadows)GTA 5, jak mało która gra, oferuje szeroki zestaw ustawień związanych z miękkimi cieniami, w tym techniki zarówno AMD, jak i NVIDIA. Na karcie Radeon RX 6600 XT mogę aktywować każdą z nich. Ogólnie każde z rozwiązań jest dobre poza opcją ostre. Z kolei rozwiązania „czerwonych” i „zielonych”, które dynamicznie utwardzają lub zmiękczają cienie, nie zapewniają wcale dużo lepszych wrażeń, a przy tym mają znaczny wpływ na liczbę fps. Co ciekawe, na Radeonie większy spadek odnotowałem po aktywacji AMD ostre, miękkie, b. miękkie, ultramiękkie, AMD CHS, NVIDIA PCSSWpływ na VRAM: ostre (2770 MB), miękkie (2781 MB), b. miękkie (2781 MB), ultra miękkie (2781 MB), AMD CHS (2770 MB), NVIDIA PCSS (2770 MB) Post FXOdpowiada za jakość wszelkiego rodzaju efektów postprocessowych, np. bloomu, odblasków, przenikających promieni światła (tzw. God Rays), rozmycia chcesz mieć dostęp do głębi ostrości, zdecyduj się na bardzo wysokie ustawienie. Inaczej pozostanie ona zablokowana. W innym przypadku pozostaw Post FX na poziomie wysokim, które jest przyjemnym średnia, wysoka, bardzo wysoka, ultraWpływ na VRAM: średnia (2690 MB), wysoka (2705 MB), b. wysoka (2781 MB), ultra (2781 MB) Nasilenie rozmycia (Motion Blur)Opcja jest dostępna tylko w przypadku ustawienia efektów Post FX na poziomie wysokim. Wpływa na stopień natężenia rozmycia obrazu. Znikomy wpływ na 10-stopniowy pasekWpływ na VRAM: brakEfekt głębi ostrości gry (Depth of Field, DOF)Głębia ostrości sprawia, że tło podczas np. celowania z broni zostaje rozmyte. Włączenie tej opcji obniża wydajność o ok. 2 włączony lub wyłączonyWpływ na VRAM: brak Filtrowanie anizotropowe (Anisotropic Filtering)Wyostrza tekstury widziane z dalszej odległości z niewielkim wpływem na wydajność (podobnie jak w przypadku Depth of Field są to ok. 2 klatki na sekundę różnicy). Nie widzę sensu, by ustawiać niżej niż wyłączone, x2, x4, x8, xy16Wpływ na VRAM: brak Okluzja otoczenia (Ambient Occlusion)Dodaje lub wzmacnia cienie znajdujące się w miejscach, w które różne powierzchnie lub obiekty stykają się. Efekt w GTA 5 nie jest szczególnie widoczny, ale nie rezygnowałbym z niego, bo mimo wszystko nadaje scenie wyłączona, średnia, wysokaWpływ na VRAM: wyłączona (2775 MB), średnia (2781 MB), wysoka (2781) Teselacja (Tessellation)Teselacja, która uwypukla np. elementy środowiska gry (głazy, drzewa, opony), nie jest szczególnie mocno wykorzystywana w GTA 5. Wręcz przeciwnie – zauważyłem ją jedynie na drzewach. Nie wpływa mocno na wydajność, szczególnie jeśli masz kartę GeForce GTX 900 lub nowszą. W przypadku starszych GPU możesz obniżyć to ustawienie do średnich. Ustawienia: wyłączona, średnia, wysoka, b. wysokaWpływ na VRAM: brak Ustawienia zaawansowane w GTA 5 na PCDługie cienie (Long Shadows)Trudne do wychwycenia podczas rozgrywki. Nie zauważyłem też prawie żadnych różnic w wydajności (1-2 fps). Wpływa na precyzyjniejsze odwzorowanie cieni podczas zmierzchu i włączone lub wyłączoneWpływ na VRAM: brakCienie w wysokiej rozdzielczości (High Resolution Shadows)Wpływają na szczegółowość cieni. W skrajnym przypadku wpływ na wydajność może wynieść nawet 16 fps. Spadek możesz odczuć również podczas lotu samolotem. Poprawa rozdzielczości cieni nie uzasadnia jednak dużej utraty liczby wyłączone lub włączoneWpływ na VRAM: brak Tekstury wysokiej jakości podczas latania (High Detail Streaming While Flying)Poprawia szczegółowość otoczenia podczas lotu. Wpływ na wydajność jest zależny od lokacji, ale średnio różnica wynosi ok. 5 wyłączone lub włączoneWpływ na VRAM: brak Rozszerzone skalowanie dystansu renderowania (Extended Distance Scaling)W porównaniu do zwykłego dystansu rysowania obiektów ta zaawansowana opcja jeszcze bardziej go powiększa. Nie pozostaje to jednak bez wpływu na wydajność. Jeśli nie zwracasz uwagi na daleko położone elementy środowiska gry, nie widzę potrzeby, by aktywować tę opcję. Średnie wypełnienie paska cechuje się niezłym stosunkiem odległości rysowania obiektów do 10-stopniowy pasekWpływ na VRAM: brak wypełnienia (2781 MB); maksymalne wypełnienie (3237 MB) Zwiększona odległość cieni (Extended Shadow Distance)Opcja ta jest dostępna tylko wtedy, gdy jakość cieni jest ustawiona na bardzo wysokim poziomie. Na co wpływa? Zwiększa ona zasięg renderowania cieni, ich dokładność lub dodaje dodatkowo cienie, szczególnie na tych bardziej odległych elementach środowiska gry. Ma umiarkowany wpływ na wydajność (kilka klatek między skrajnymi ustawieniami). Różnice w grafice są stosunkowo 10-stopniowy pasekWpływ na VRAM: brak Tryb skalowania klatekPod tą nazwą kryje się opcja, która zwiększa lub zmniejsza renderowaną rozdzielczość. W zależności od skalowania zmniejsza lub zwiększa ilość alokowanej pamięci graficznej, wydajność oraz jakość grafiki w na VRAM: (2459 MB); wyłączone (2781 MB); (5454 MB) GTA 5. Optymalne ustawienia graficzneRozdzielczość: natywnaWersja DirectX: 11FXAA: włączoneMSAA: x2Synchronizacja pionowa: wyłączonaZagęszczenie ludności: 7/10Zróżnicowanie przechodniów: 10/10Skalowanie dystansu: 10/10 lub 5-6/10Jakość tekstur: bardzo wysokaJakość cieniowania powierzchni: wysokaJakość cieni: bardzo wysokaJakość odbić: bardzo wysokaRefleksy MSAA: wyłączoneJakość wody: bardzo wysokaJakość cząsteczek: bardzo wysokaJakość trawy: wysokaMiękkie cienie: bardzo miękkiePost FX: wysokie lub bardzo wysokie (jeśli chcesz efekt DoF)Nasilenie rozmycia: 0/10 (chyba że lubisz ten efekt)Efekt głębi ostrości gry: wyłączone lub włączoneFiltrowanie anizotropowe: x16Ambient Occlusion: wysokieTeselacja: bardzo wysoka (nowsze GPU) lub średnia (starsze GPU)Długie cienie: włączoneCienie w wysokiej rozdzielczości: wyłączoneTekstury wysokiej jakości podczas latania: włączoneRozszerzone skalowanie dystansu renderowania: 0/10 lub 5/10Zwiększona odległość cieni: 0/10Tryb skalowania: wyłączonyPorównanie graficzne: GTA 5 PC vs next-gen (PS5 i Xbox Series X/S)Next-genowe wersje GTA V wyglądają niemalże jak edycja PC w maksymalnych detalach. Jednak w odróżnieniu od niej oferują dodatkową opcję graficzną: ray tracing. Fani serii zrobili porównanie, wykorzystując screeny ze zwiastuna next-genowego Grand Theft Auto 5. To, co od razu rzuca się w oczy, to lepsze oświetlenie i cieniowanie. Różnice widać gołym okiem zarówno w nocy, jak i za dnia. Czy pecetowcy również otrzymali w GTA V opcje graficzne oparte na śledzeniu promieni?GTA 5 – czy jest ray tracing na PC? Co z innymi ulepszeniami z PS5 i Xbox Series X/S?Niestety, Rockstar nie przewidział aktualizacji next-genowej do GTA V na PC. W związku z tym w dniu premiery wersji na PS5 i Xboksy Series X/S nie ujrzysz ray tracingu w wydaniu komputerowym. Możliwe jednak, że producent doda prędzej czy później śledzenie promieni na PC w ramach darmowego patcha (oby darmowego…). W każdym razie nie widzę sensownego powodu, by tego nie miał zmiany graficzne, czyli lepsze wygładzanie krawędzi, poprawione oświetlenie i cieniowanie obiektów, większe tłumy na ulicach, gęstsza roślinność czy szybsze wczytywanie gry to zmiany przeznaczone dla konsol nowej generacji. Wersja PC w większości przypadków nie potrzebuje tych zmian, bo wydania na PS5 i Xboksy Series X/S tak de facto zrównały się z poziomem grafiki GTA 5 na PC. Jest jednak kilka wyjątków. Pod jakimi względami wersje na konsole nowej generacji są lepsze od pecetowej?– lepszej jakości i bardziej zaawansowane rozmycie obrazu;– wygładzanie krawędzi TAA zastąpiło dostępne w wydaniu PC MSAA, TXAA i FXAA;– menu główne w końcu działa z lepszą płynnością (60 zamiast 30 fps);– szybsze wczytywanie się gry;– lepsze cieniowanie i oświetlenie (zasługa ray tracingu).Mam nadzieję, że chociaż śledzenie promieni trafi ostatecznie do pecetowej wersji. Więcej o nowościach next-genowych, w porównaniu do komputerowej edycji GTA 5, dowiesz się z obszernego materiału Digital Foundry. Grand Theft Auto 5 w 2022 roku. Jak gra Rockstara trzyma się po latach?Jestem pod wrażeniem, jak gra Rockstara dobrze się ma w 2022 roku, mimo niemal dekady na karku (siedem lat w przypadku wersji PC). Mimo upływu czasu i uczucia, że ma się do czynienia z zamierzchłą już erą PlayStation 3 i Xboksa 360, GTA 5 wciąż znajduje się w niezłej współczesnych producentów może pozazdrościć takiej metropolii, choć dziś miasto nie tętni tak życiem, jak się wydawało jeszcze kilka lat temu. Również modele postaci nie zachwycają liczbą wielokątów czy animacją twarzy, jak najnowsze gry AAA, w tym nawet inna produkcja Rockstara – RDR2. Wersja silnika Rage (ang. Rockstar Advanced Game Engine), którą Rockstar użył w GTA V, ma też swoje ograniczenia. Gra nie jest w stanie działać z fps wyższym niż ok. 187,5. GTA 5 ma jednak niezaprzeczalną zaletę – bogate ustawienia graficzne. Sprawiają one, że gra potrafi działać dobrze prawie na każdym PC sprzed niemal 10 lat. W produkcję Rockstara zagrasz nawet na przedpotopowym sprzęcie. Ale co równie ważne, detale ultra pozostają bardzo wymagające, zwłaszcza jeśli chcesz wykorzystać możliwości wysokohercowych mimo dużych możliwości konfiguracyjnych GTA 5 na PC nie jest wcale najlepiej zoptymalizowaną grą. Owszem, zwłaszcza jak na swoje lata, oferuje bardzo duży zasięg rysowania obiektów oraz rozbudowane i zróżnicowane miasto. Ale nawet na mocnym, współczesnym PC liczba klatek na sekundę potrafi spaść do stosunkowo niskich wartości w wielu lokacjach. Często niezależnie od tego, co wyświetla się na grze miejsc, w których występują niczym niewytłumaczone spadki wydajności (np. nagle liczba fps spada ze 100 na 60), jest niestety całkiem sporo. Jednak niezmiernie łatwo przymknąć oko na wszelkie mankamenty i nie sposób nie docenić tytanicznego wysiłku, jaką pracownicy Rockstara włożyli w ten projekt. Zwłaszcza gdy porówna się piątą część Grand Theft Auto do technicznego koszmarku, jakim było – i nadal jest – GTA IV na PC…Sprawdź pozostałe publikacje z cyklu Jak zwiększyć fps w grach:Jak zwiększyć fps w PUBG?Jak zwiększyć fps w Battlefield 2042? Optymalne ustawienia graficzne w BF 2042 na PCJak zwiększyć fps w Cyberpunk 2077? Poznaj optymalne ustawienia graficzne na PCJak zwiększyć fps w Elden Ring? Optymalne ustawienia grafiki Optymalny komputer do GTA V
W tym artykule omówimy, jak zoptymalizować zarówno liczbę klatek na sekundę w grze, jak i konfigurację sieciową, aby uzyskać najbardziej płynną i wolną od lagów rozgrywkę. Zanurzmy się. Zrozumienie wydajności w grachWydajność w grze / liczba klatek na sekundę (FPS)Wydajność sieci / ping i powiązane metrykiJak uzyskać wyższy FPSZmniejsz ustawienia High-ImpactInne ustawienia i ich działanieJak obniżyć ping i zmniejszyć opóźnieniaJeśli to możliwe, używaj EthernetuJeśli Ethernet jest niedostępny, użyj AC / AX Wi-Fi lub szybkiej mobilnej transmisji danychZamknij inne aplikacje, które używają przepustowości w systemieZmień ustawienia routeraPożegnalne słowaShare this post! Zrozumienie wydajności w grach Zanim zagłębimy się w nasze wskazówki, musimy upewnić się, że rozumiesz dwa rodzaje wydajności, o które się martwimy, głównie FPS i ping. Ludzie będą odnosić się do kiepskich przykładów obu tych zjawisk jako „lagów”, ponieważ zakłócają one sposób, w jaki gra reaguje na twoje polecenia i odczucia, ale to nie to samo. Wydajność w grze / liczba klatek na sekundę (FPS) Po pierwsze, ten związany ze sprzętem: liczba klatek na sekundę. Większość gier, zwłaszcza gier wieloosobowych, będzie dążyć do 60 klatek na sekundę jako podstawy oczekiwanej płynności. Niektóre gry konsolowe i porty konsoli będą miały ograniczenie do 30 klatek na sekundę. Jednak dzięki komputerowi i monitorowi o wysokiej częstotliwości odświeżania możesz przesunąć tę metrykę znacznie dalej i cieszyć się jeszcze lepszą responsywnością. Z FPS, im wyższy, tym lepszy. Jeśli jesteś ciekawy, jak klatka i częstotliwość odświeżania w grze mogą wpłynąć na wrażenia z gry, obejrzyj osadzony poniżej film: Wydajność sieci / ping i powiązane metryki Oprócz sprzętowej liczby klatek na sekundę, którą można pogorszyć lub ulepszyć w zależności od specyfikacji komputera lub ustawień w grze, masz wydajność sieci. W grach jest to najczęściej mierzone za pomocą „ping”, które mierzy czas w milisekundach (ms), w jakim serwer otrzymuje dane wejściowe. Z pingiem, im niższy, tym lepiej. Większość uważa, że zakresy około 50 pingów lub poniżej są świetne, przy czym 70-80 zaczyna wykazywać brak reakcji, a pingi po setkach stają się wręcz opóźnione. Gdy trafisz 200 pingów i więcej, możesz nawet uznać to doświadczenie za nie do zagrania. Oczywiście nie chcesz tego, a jeśli widzisz te wysokie wartości pingów w swoich grach… prawdopodobnie walczysz z dużą wadą. Jak uzyskać wyższy FPS Teraz ważne jest, aby to zrozumieć: Twój maksymalny możliwy FPS będzie zawsze ograniczony przez procesor, a nie GPU. Ustawienia graficzne można obniżyć, aby zmniejszyć obciążenie GPU, ale procesor będzie generalnie radził sobie z tym samym obciążeniem, niezależnie od ustawień wydajności. Tam, gdzie możesz zmniejszyć ustawienia wpływające na procesor, takie jak odległość widoku w grze typu battle royale, będziesz również narażony na niekorzystną sytuację konkurencyjną, ponieważ aktywne części gry nie są renderowane za Ciebie. Na przykład, jeśli dwóch graczy idzie do siebie przez duże i puste pole, gracz z wyższym ustawieniem odległości widzenia zobaczy drugiego gracza jako pierwszy. Dzięki temu będą mieli więcej czasu na planowanie, reagowanie, a nawet zabicie innego gracza, zanim będą w stanie walczyć. Aby uzyskać więcej informacji na temat relacji między wydajnością w grach CPU a GPU, zapoznaj się z naszym artykułem na temat wąskich gardeł. Na razie wymienimy typowe ustawienia grafiki, które możesz dostosować, aby zwiększyć wydajność lub jakość grafiki w swoich grach. Uwaga: chociaż nie jest to ostateczna lista ustawień, na które możesz natknąć się na wolności, uważamy, że powinno to zapewnić wystarczająco szeroką sieć, abyś mógł wprowadzić skuteczne zmiany. Zapraszam do komentowania poniżej i poproszenia nas lub innych o radę dotyczącą ustawienia w konkretnej grze, której nie ma na liście! Zmniejsz ustawienia High-Impact Ustawienia ray tracingu / DXR w czasie rzeczywistym – niezwykle wymagające w momencie pisania i często dla marginalnych efektów wizualnych. Zalecane wyłączenie dla większości użytkowników, ale szczególnie, jeśli wymagana jest wydajność.[LAST RESORT In Multiplayer Games] Odległość widoku – dość wymagająca i często bardziej obciążająca procesor niż GPU. Obniżenie w grach wieloosobowych, takich jak Fortnite, może być niekorzystne dla konkurencji, ale robienie tego w grach dla jednego gracza nie powinno być tak dużym / trawa / ETC Odległość widoku / poziom szczegółowości – nieco wymagające. Niższa, gdy potrzebna jest dodatkowa wydajność, aż będzie dla Ciebie zbyt zauważalna. W przypadku gier rywalizacyjnych to ustawienie na niskim poziomie może w rzeczywistości zapewnić – dość wymagający i rodzaj przesady przy bardzo wysokich rozdzielczościach. Obniż lub wyłącz przy 1440p i wyższym, aby uzyskać większą wydajność niewielkim kosztem. FXAA i TAA są mniej intensywne pod względem wydajności niż właściwe MSAA, SSAA lub – nieco wymagający na starszym sprzęcie. Niższe, jeśli ma problemy z / TressFX / PhysX / inne ustawienia specyficzne dla dostawcy – są one zwykle dość wymagające. Obniż je, jeśli masz problemy z – Cienie. Wyższe ustawienia będą miały ostrzejsze, bardziej szczegółowe cienie. Czasami High może faktycznie wyglądać bardziej realistycznie niż Max i często wiąże się z gwałtownym wzrostem wydajności. Obniż to ustawienie przy rozdzielczości 1080p i niższych rozdzielczościach, aby zasadniczo bezproblemowo zwiększyć otoczenia – wpływa na cieniowanie i zapewnia poczucie, że obiekty są częścią ich otoczenia. Wyższe ustawienia mogą wymagać dużej / cząsteczki – płomienie, iskry, błyskawice itp. Są zwykle powiązane z tymi ustawieniami. Obniżenie do średniej często zapewnia dobry wzrost wydajności przy niewielkich kosztach ruchu – może sprawić, że ruch będzie wyglądał płynniej, ale także zasłoni informacje wizualne w szybkich grach i przy niższej wydajności. O ile naprawdę ci się to nie podoba, możesz ogólnie wyłączyć, aby uzyskać bezpłatny wzrost wydajności. Inne ustawienia i ich działanie [LAST RESORT] Rozdzielczość – dopasuj ją do natywnej rozdzielczości ekranu, ponieważ ma to największy wpływ na jakość obrazu.[LAST RESORT] Skala rozdzielczości / rozdzielczość 3D – tak samo jak powyżej. Zmniejszaj tylko w ostateczności i zmniejszaj zamiast rzeczywistej rozdzielczości, jeśli jest modelu – szczegóły modeli w wielokątach. Większe obciążenie niż szczegółowość tekstury. Różnica między High / Ultra powinna być minimalna, zmniejsz do High przed zmniejszeniem szczegółów tekstur – w dzisiejszych czasach nie ma to większego wpływu na wydajność, o ile używasz nowoczesnego procesora graficznego z dużą ilością pamięci VRAM do wykorzystania. Jeśli masz ograniczoną pamięć VRAM, zmniejsz to ustawienie do średniego lub przetwarzania końcowego (kwitnienie, korekcja kolorów, wyostrzanie, aberracja chromatyczna) – ogólnie niski wpływ na wydajność, z pewnymi wyjątkami (szczególnie w przypadku efektów takich jak głębia ostrości) w zależności od gry. W dużej mierze osobiste preferencje, czy ich używać, czy nie, ale wyostrzanie może pomóc przy niższych rozdzielczościach / ustawieniach V-Sync i buforowania – jeśli masz monitor FreeSync lub G-Sync, możesz je wyłączyć, nie martwiąc się o nic. Jeśli nie masz monitora z tymi technologiami, V-Sync i buforowanie zmniejszają rozrywanie ekranu kosztem zwiększonego opóźnienia wejściowego. Zalecane wyłączenie w grach wieloosobowych w celu uzyskania najlepszych liczby klatek na sekundę – przydatne przy utrzymywaniu się w zakresach VRR na monitorach G-Sync i FreeSync bez włączania V-Sync i zmniejszania opóźnienia wejściowego. Jak obniżyć ping i zmniejszyć opóźnienia Teraz, gdy masz już sprawdzoną wydajność w grze, czas upewnić się, że wydajność Twojej sieci jest na najwyższym poziomie. Praca z częstotliwością 240 Hz nie ma znaczenia, jeśli masz wysokie pingi, dławiki lub częste skoki opóźnienia! Jeśli to możliwe, używaj Ethernetu Po pierwsze i najważniejsze, spróbuj użyć połączenia Ethernet, jeśli możesz. Spójne połączenie przewodowe zapewnia największą szybkość i największą niezawodność, ponieważ nie musisz martwić się, że inne urządzenia bezprzewodowe będą zakłócać sygnał w nieodpowiednich momentach. Połączenie Ethernet zawsze zapewnia mniejsze opóźnienia i bardziej stałą prędkość niż połączenie bezprzewodowe. Jeśli Ethernet jest niedostępny, użyj AC / AX Wi-Fi lub szybkiej mobilnej transmisji danych Jeśli musisz korzystać z sieci bezprzewodowej, spróbuj wybrać jeden z szybszych standardów bezprzewodowych. Wi-Fi AC i Wi-Fi AX (zwane także Wi-Fi 6) zapewniają znacznie mniejsze opóźnienia i wyższe prędkości niż starsze technologie Wi-Fi, choć kosztem pewnego zasięgu. Połączenia 4G LTE i 5G z renomowanymi dostawcami usług komórkowych mogą oferować przyzwoite lub nawet świetne czasy pingów, ale nadal będą mniej niezawodne i generalnie wolniejsze niż właściwe domowe połączenie Ethernet. (Dla tych, którzy martwią się limitami danych: nie martw się! Trudno byłoby przekroczyć 150 MB na godzinę podczas grania na komórkowej transmisji danych. Pobieranie to jednak inna historia). Zamknij inne aplikacje, które używają przepustowości w systemie Dla niektórych z was może to być oczywiste, ale upewnijcie się, że podczas grania nie pobieracie dużych plików, zwłaszcza przy wolnym połączeniu! Duże pliki do pobrania przy wolnym połączeniu mogą spowodować, że czasy pingów wzrosną do prawie niemożliwych do odtworzenia poziomów. Jeśli inne osoby są w sieci i pobierają pliki lub usługi przesyłania strumieniowego, możesz również doświadczyć zwiększonego opóźnienia w przypadku przeciążonego połączenia. Jeśli masz mniej niż 5 Mb / s, spróbuj zminimalizować przesyłanie strumieniowe multimediów lub pobieranie w sieci podczas grania w gry. Zmień ustawienia routera Szczególnie przydatne w przeciążonych sieciach, ale dobre dla każdej sieci są dobre ustawienia QoS. Jeśli masz nowoczesny router, powinieneś być w stanie znaleźć ustawienie QoS w jego ustawieniach. QoS oznacza Quality of Service i nadaje priorytet pewnym typom ruchu nad innymi. QoS nadaje priorytet aplikacjom działającym w czasie rzeczywistym (takim jak głos i gry) nad takimi rzeczami, jak media strumieniowe i pobieranie. Nie ma to negatywnego wpływu na ogólny czas pobierania, ale ma bardzo pozytywny wpływ na każdą aplikację wrażliwą na opóźnienia, zwłaszcza gry. Pożegnalne słowa Mamy nadzieję, że to wszystko pomogło! Masz jakieś pytania? Możesz zostawić komentarz poniżej, a my dołożymy wszelkich starań, aby Ci pomóc. Do tego czasu mamy nadzieję, że gra Ci się spodoba!
Jak zwiększyć FPS w PUBG Mobile w 2020 roku? Nie ma wątpliwości, że PUBG Mobile to obecnie najsłynniejsza gra Battle Royale dostępna na smartfony. Gra jest dostępna zarówno na Androida, jak i iOS. Jeśli grasz w PUBG Mobile od jakiegoś czasu, wiesz, że gra ma problemy z wydajnością. Bez względu na to, jak potężny jest Twój smartfon; gra na pewno się opóźni. W rzeczywistości gra jest słabo zoptymalizowana, a zatem użytkownicy napotykają problemy, takie jak opóźnienia, wysoka liczba klatek na sekundę, problemy z synchronizacją itp. Wszystkie te rzeczy psują wrażenia z PUBG Mobile. Chociaż opóźnienia/wysoki ping PUBG Mobile można naprawić, optymalizując smartfon, musisz użyć aplikacji innej firmy, aby poradzić sobie z problemami z liczbą klatek na sekundę, takimi jak niska liczba klatek na sekundę, niestabilna liczba klatek na sekundę, spadki klatek itp. W Sklepie Play dostępna jest aplikacja znana jako „Narzędzie GFX dla PUBG”, która twierdzi, że zwiększa FPS w grze. Dlatego w tym artykule postanowiliśmy udostępnić działającą metodę zwiększania FPS w PUBG Mobile w 2020 roku. Aplikacja jest kompatybilna ze wszystkimi wersjami Androida i pomoże Ci osiągnąć wyższy FPS w PUBG Mobile. Krok i zainstalujNarzędzie GFX dla PUBG na urządzeniu z Androidem. pobierz i zainstaluj narzędzie GFX Krok zainstalowaniu otwórz aplikację z szuflady aplikacji. Krok wybierz 'Światowywersja. wybierz wersję „Globalną” Krok potrzebujeszdostosuj ustawienia narzędzia GFXzgodnie z własnymi preferencjami. dostosuj ustawienia narzędzia GFX Notatka:Potrzebujeszwypróbuj różne ustawieniadopóki nie znajdziesz tego, który Ci odpowiada. Zmiana rozdzielczości może zmienić położenie przycisków sterujących w grze. Dlatego nie zalecamy zmiany rozdzielczości gry za pomocą narzędzia GFX. Krok masz urządzenie z niższej półki i chcesz osiągnąć najlepszy wynik, wybierz'Bardzo miękkie'poniżej wykresów. W FPS wybierz'60 FPS' Krok także ustawić inne opcje, takie jak antyaliasing, jakość renderowania, cienie, odległość cienia, jakość tekstury itp. Skonfiguruj wszystko zgodnie ze swoimi potrzebami Krok zakończeniu kliknij'BIEGANIE'opcja. Kliknij opcję „URUCHOM GRĘ” Krok się teraz otworzy. Odblokowane liczby klatek na sekundę znajdziesz w„Ustawienia > Grafika” Odblokowana liczba klatek na sekundę Notatka:Niewielu użytkowników twierdziło, że korzystanie z narzędzia GFX prowadzi do zablokowania konta. Jednak moi znajomi korzystają z aplikacji przez ostatnie 3-4 miesiące bez żadnych problemów. Dlatego upewnij się, że korzystasz z aplikacji na własne ryzyko. Ten artykuł dotyczy więc zwiększenia liczby klatek na sekundę w PUBG Mobile. Mam nadzieję, że ten artykuł Ci pomógł! Podziel się nim również ze znajomymi.
jak zwiekszyc fps w grach